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라이엇게임즈 게임/발로란트

발로란트, 에피소드 6 액트 II 시작!! // v6.04 패치 노트

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3월 8일, 에피소드 6 액트 II가 시작되었습니다. 신규 척후대 요원, 돌아온 도깨비 스킨 시리즈, 랭크 초기화 그리고 새로운 배틀패스가 기다리고 있습니다.

 

https://youtu.be/mNqB1OylZAI

6.04 패치 노트 하이라이트 - 발로란트

요원 업데이트

신규 요원 게코가 등장했습니다.

 

발로란트 신규 요원, 하나 그 이상 (⋗one) // 게코 알아보기

 

발로란트 신규 요원, 하나 그 이상 (⋗one) // 게코 알아보기

3월 5일, 신규 요원 게코가 공개되었습니다. 마지막 다섯 번째 티저를 끝으로 공개된 신규 요원 게코는 로스앤젤레스 출신으로, 게코가 이끄는 파괴적인 로봇팀인 기절봇, 지원봇, 요동봇, 폭파

playgroundgameme.tistory.com

자세한 내용은 '발로란트 신규 요원, 하나 그 이상 (⋗one) // 게코 알아보기'를 참고하세요!!


성능 업데이트

입력 지연 시간을 낮추기 위해 스레드 동기화를 업데이트했습니다.

아래 기준을 만족하는 플레이어의 입력 지연 시간이 1 프레임까지 향상되었습니다.

· NVIDIA Reflex(반사)/AMD Anti-Lag(지연 방지) 기능 미보유/비활성화

· 멀티스레드 렌더링 활성화

· 수직 동기화 활성화


버그 수정

요원

완성되기 전에 피해를 입은 세이지의 장벽 구슬이 해당 피해량만큼 감소한 체력 대신 원래 최대 체력으로 장벽이 세워지던 버그를 수정했습니다. 어쩐지 세이지 장벽이 잘 안 부서졌습니다. 다행입니다.


게임플레이 시스템

소바의 올빼미 드론과 같은 스킬이 로터스의 회전문으로 인해 다른 플레이어를 밀어낸 후, 문이 멈추거나 플레이어가 문이 있는 구역에서 벗어나더라도 계속 플레이어를 밀어낼 수 있던 버그를 수정했습니다.


성능

게임 시작 시 게임 모드 관련 UI가 화면을 가리던 문제를 해결했습니다.


새로운 액트 II 시작입니다. 신규 요원 게코 출시, 새롭게 돌아온 도깨비 스킨 등 다양한 내용의 패치가 적용되었습니다. 이제 발로란트를 즐기러 떠나봅시다. 이상입니다.

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